MTGで満足するための考察

MTGに関する何かを綴ります。日記。メモ。

【イクサランの相克】考察1 昇殿-都市の承認を得るためには

【イクサランの相克】のフルスポイラーが

発表となった。これまでが何だったのかと

思うほどのパワーカードがたくさん収録

されている。特に神話レアの枠は無言で

ストレージにそっとしまうレベルのカードは

私が見る限り存在しなかった?(ファートリ・・・

 

色々なカードを考察していこうと考えているが、

それらの前に考察しなくてはいけない事がある。

そう相克で追加された効果【昇殿】だ。

 

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昇殿(あなたがパーマネントを10個以上

コントロールしているなら、このゲームの間、

あなたは都市の承認を得る。)

 

つまり何でもいいから10個を場に出せよ。

という事だ。昇殿をもつカードの効果は

強力なものが多い。だが強力とはいえ

一撃必殺の効果をもった昇殿カードは

ない。つまり

「なるべく早い段階で都市の承認を得る」

事でゲーム後半を優位に進める。

ということが重要になる。

 

しかし世は「大ビートダウン時代」。

タラタラやってる時間は無いのだ。

赤単相手には最速の対策が必要。

4Cエネルギーでは5~6ターン目で着地する

スカラベ神をエンドフェイズに処理できるかが

ゲームを大きく左右する。

それも踏まえたうえで都市の承認について

考えたい。

 

 

■パーマネントを増やす方法

これについてはツイッターなどでも語られて

いるが、現行のスタンダードでは

・霊気トーク

・飛行機械トーク

・宝物トーク

・吸血鬼トーク

・マーフォークトーク

・恐竜トーク

などのトークン生成カードが多く存在する。

変わり種では構築物、ゾンビなどもある。

トークン以外の方法では「約束の刻」など

は面白いのではないかと考えている。

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■昇殿を達成できそうなデッキ

現状一番無理ないデッキはティムールエネルギー

だろう。しかしティムールエネルギーでは昇殿を

達成しても、使いたいカードがさほどない。

環境や構築が変われば可能性はあるが、

今もっとも強いデッキに入る余地がないというのが

新弾の実情だろう。

 

それ以外のデッキで考えると、白を取りいれた

・白単モニュメント

・吸血鬼

などは昇殿達成しやすい。また昇殿をもった

カードでは

・光輝の運命

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・黄昏の預言者

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・黄金の死

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など強力なカードも多い。

 

部族という観点から見るとマーフォークも

捨てがたい。

イクサランで登場した「深根の水域」や

今回追加される「水中からの侵略」などで

マーフォークトークンを展開できる。

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また、今回吸血鬼もマーフォークも2マナの

ロードを手に入れた事がデッキ構築の上で非常に

プラス要素となっている。

※アグロしとけば昇殿なんていらないんじゃね?

 と考える人は赤単を使うと良い。

 

あと私が推したいのは約束の刻を使った

ランプ系デッキだ。

イクサランの相克では久しぶりに大型の

クリーチャーが多く収録された。

土地を伸ばしつつ、昇殿で場をいなしつつ、

最後は大型クリーチャーでとどめを刺す。

TCGらしく実に楽しそうではないか。

そんなデッキを組ませてくれるのが

約束の刻だ。5マナでパーマネントが4枚増える

昇殿カードを4マナ域までに着地させておけば

5マナ域で都市の承認を獲得。

次ターンにはマナクリや宝物トークンを合わせ

原初の災厄、ザカマを着地させることも可能だ。

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小粒で優秀なクリーチャーの多いスタンダード環境では

クリーチャーの除去にカードを費やす必要があるため、

序盤の除去が重要となる。

イクサランの相克で採用が検討できる除去としては

先に紹介した黄金の死、また確定除去にはならないが

ヴォーナの飢え、強者鏖殺などがある。

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この辺りのカードは自軍のゾンビトークンや

昇殿持ちクリーチャーを失わずに相手のクリーチャー

を処理することが可能だ。

 

黒を足すことでジャンド、アブザンなどの選択肢

も出てくる。

また今回は優秀なリアニメイト効果を持ったカードも

多い。リアニメイターとして心躍るとはまさに

このことだ。

 

都市の承認を得て戦うデッキが環境2強に一矢報いる

と信じて今後の発売日まで各カードの考察を

続けたいと思う。